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뉴스PUBLISHED · 2026년 6월 29일·4 MIN READ

잠깐 쉬어가기 — The Daily Context의 오늘의 게임

DEV와 MLH가 AI Engineer's World Fair 현장에서 매일 발행하는 종이 신문 'The Daily Context'에 단어 찾기 게임을 실었다. AI Studio로 만든 게임이 인쇄판과 어긋나는 작은 해프닝도 있었다.

#ai#news#tech#webdev
Need a break? Play today's game from The Daily Context.

개요 #

DEV와 MLH가 AI Engineer's World Fair 행사 기간 동안 매일 종이 신문을 발행하고 있다. 이름은 "The Daily Context". 그 첫 호에 단어 찾기 게임이 하나 실렸는데, 이름이 꽤 재치 있다. 바로 "Vector Search"다.

aie newspaper vector search

본문 #

AI Studio로 만든 게임 #

작성자는 이 게임을 AI Studio로 만들고 Cloud Run에 배포했다. 만드는 과정이 무척 간단했다고 한다. 정답 공개 기능, 완료 시 터지는 색종이 효과 같은 소소한 디테일까지 들어가 있어서 직접 만든 본인도 마음에 들어한 모양이다. 게임은 아래 링크에서 직접 해볼 수 있다.

게임 플레이하기 →

AI가 만든 '버그' 아닌 버그 #

라이브 직전 아침에 재미있는 일이 하나 벌어졌다. 디지털판(digital version of the paper)을 막 공개하려던 참이었는데, 작은 문제가 발견된 것이다.

엄밀히 말하면 버그라고 부르기도 애매하다. AI Studio가 기대 이상으로 일을 해버린 탓이었다. 종이 신문에 인쇄된 단어 찾기는 고정된 퍼즐이었는데, AI Studio가 만든 앱은 새로고침할 때마다 퍼즐이 새로 바뀌도록 동작했다. 찾아야 하는 단어 목록 자체는 그대로여서 처음엔 눈치채지 못했다고 한다.

게임 경험만 놓고 보면 새로고침마다 새 퍼즐이 나오는 쪽이 분명 더 낫다. 하지만 행사 참석자들에게는 정답을 The Daily Context 디지털판에서 확인하라고 안내한 상태였다. 결국 인쇄판과 디지털판을 맞추기 위해 앱을 서둘러 단순화해야 했다. AI 시대가 아니었다면 겪지 않았을 종류의 문제다.

다음 퍼즐을 기다리며 #

작성자는 지난주 게시물에 응답해 준 사람들에게 감사를 전했다.

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오늘 게임에서 자신이 제안한 단어를 보지 못했더라도, 이번 주 다른 게임에 등장할 가능성이 크다. 내일의 퍼즐도 기대해 볼 만하다.


이 글은 위 출처를 바탕으로 한국 독자를 위해 재작성한 기사입니다. 원문의 사실과 수치에 근거하며, 별도의 견해를 포함하지 않습니다.